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第1弾.兵糧庫を落とす者 その3

その3〜兵糧庫を落とすチャンスを作れ〜

貴殿たちが、敵兵士を撃破するのをやめてしまうときはどういうときだろうか?

たとえば、開始時に双方の持ち拠点が2拠点であった場合で、勝利条件が敵拠点の全制圧だったとする。

相手がすばやい先攻で、一つ拠点を落としてきた。
やばい!!もう一つ落とされたら終わりじゃ!!

4人が一斉に拠点制圧へ向かうことになり、撃破を止めてしまうことがあるのじゃ。
実際に経験したことはないかの??

こういう結果を招かないためにも拠点の情報伝達の技術が必要になるのじゃ。

「武将拠点である」とか「高欄拠点である」とか近くにいる者が伝達することで、悲惨な結果を招かなくて済むのじゃ。
最初の持ち拠点の種類は双方同じであるので、自軍の拠点を見ることでも種類が分かるぞ。

武将拠点が落とされたのと高欄拠点が落とされたのでは制圧する時間などで大きく場合が違ってくるだろう?

しかし、この勝利条件下で先に拠点を落とされてしまうことは極力避けなければならない
最低でも同時くらいに拠点を落とす努力はしなければならないぞ。

さて、以上に書いたことから察する者もおるじゃろうが、兵糧庫を落とすチャンスはこう言った所にあるのじゃ。

すなわち拠点制圧による圧力から生まれる焦りなどの隙を突くということが大切ということじゃ。

隙を突き、なおかつ兵糧庫はすばやく落とす
兵糧庫を落としに行っている間に負けてしまっては話にならぬぞ。
しかし急がば回れという言葉もあるように、焦りは禁物ということも覚えておくのだぞ。

4人のうち3人はすばやく拠点を落としに向かい、1人は兵糧庫を落としに行くのがベストである。

そのとき4人の目指す場所が被らないように注意が必要じゃぞ。


才徳丸からの心得:情報伝達の上手さや事前の役割分担は大きく勝敗を左右する

mini-1.jpg

上のような小さなマップでは、とくに役割分担と情報伝達の上手さが大きく勝敗を左右する



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